2026年4月を振り返る

RubyKaigi に参加

dawn.hateblo.jp

参加し始めて3年目ともなるとそこまで興奮したりはしない感じではある。とはいえ今年も面白かった。 英語力の不足を痛感した。

函館観光はかなり楽しんだ。やはり車は偉大。

会社の技術ブログに寄稿

engineering.dena.com

それなりに良いものが書けたと思います。Solid Queue 人口が増えてほしい。

将棋

中飛車をやっていて、だんだんわかってきました。 問題は相振り飛車になったときと角道を閉じさせられたときの対応ですね。。。

あと、たまに振り飛車に対して居飛車を持つようになって、それなりに戦えていて良いです。 相振りが嫌なので、毎回対抗形になるならそれが一番いいんだけど、たまに相居飛車になってしまうことがあって困るので、悩ましいところ。

詰将棋に関してはこの本をやっていて、今の自分の力量に合ってる感じで良いです。 まだ一周目の途中だけど、この本も三周ぐらいやりたい。

プラグマタに飽きた

https://www.capcom-games.com/pragmata/ja-jp/

なんかこう...ゲームプレイを楽しむゲームではないのかもしれない。

プロジェクト・ヘイル・メアリーを読んだ

面白かったとは思います。 でも三体を読んでいたときのようなゾクゾクする感覚はなかった。

SFに限らず、僕は読書にはあのようなゾクゾク感を求めているのかもしれない。

まとめ

Post by @genya0407@social.genya0407.link
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